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2008/03/18

ロストオデッセイ 感想

いつも何かしらのRPGをプレイ中である私にとっては
稀なことなのですが、
先日ロストオデッセイをクリアしてから現在に至るまで、
RPG休止期間に突入しています。
クリアして燃え尽きたというか何というか…
実績全解除を達成できたことに大満足shine
エンディングは少し寂しさが残る終わり方で
大団円とは言えないかもしれないけど、
一応はハッピーエンド…かな?
いろんな意味で泣けました。
特に、エンディングでのあのセレモニーは良かった♪
その後をぜひとも見てみたい気がする。

実績で最も苦労した「宝箱アイテム全取得」は、
攻略本と照らし合わせながら全ての場所を回ったのに
解除されず、もう諦めかけていましたが、
調べたつもりだった場所を取り逃してただけでした…。
バックヤードの4つ並んだ容器の1つにある「スロットナッツ」。
バックヤードは何度も行ったし、
容器は4つとも調べたつもりだったけど、
蹴った時にズレてたんかなー。
通りすがりに何気なく蹴ったら出てきて、
同時に実績解除されたんでビックリした。
何はともあれ、これにて実績解除100%達成ですよ。

Ro

クリアまでに3ヶ月。
プレイ時間は実に120時間以上かけての完全クリア。
こんなに熱中してやり込んだRPGは久々です。
システムが古臭いだとか単調でつまらないとかいう
意見もあるかもしれないけど、
私にとっては、それが逆に良かった。
戦闘やシステムは変に複雑にしなくていい。
シンプルでとっつきやすく、すんなり受け入れられるのがいい。
キャラクターやシナリオは王道でも魅力的だったし、
最後の戦いの前に世界を自由に回れて、
サブイベントも豊富なお約束も心地よい。
昔のFFのような、古き良きRPGの再来だと感じました。

ロードは確かに長めだけど、許容範囲。
唯一不満だったフリーズは、
本体を修理してから全く無くなりました。
これらを理由に手を出さずにいるとしたら、
すごくもったいないです。

植松さんの音楽は、文句なしの素晴らしさ。
サントラを買いましたが、曲を聴くと
ゲームの場面が頭によみがえります。
主張しすぎず、尚且つ印象に残る曲はさすがの一言。

クリア後数日経ちますが、まだ少し余韻が残ってます。
次は何しよっかな…。
ブルードラゴン2周目ってのもいいかも。
RPG以外のゲームはやってますよ。
今はWiiの稼働率高し。
Wiiフィット常識力テレビを、毎日欠かさず続けてます。
DSは、おい森レイトンの週刊ナゾ通信だけですね。
1つだけDSソフトを予約してますが、
その話はまたの機会に~。

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