レイトン教授と不思議な町
ナゾ辞典【071~075】
【ナゾ071】…盗み食い 2
【ナゾ072】…本の虫
【ナゾ073】…いくつ描ける?
【ナゾ074】…割れたガラス
【ナゾ075】…立体ひとふで
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【ナゾ071】…盗み食い 2
【ナゾ072】…本の虫
【ナゾ073】…いくつ描ける?
【ナゾ074】…割れたガラス
【ナゾ075】…立体ひとふで
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ついに!!出ますよ~!
いやぁ~、待ってました♪
DSでの発売を信じてて良かったぁ。
ん?ちょっと待った。
この発売決定の情報って、
公式サイトで 5/25に出てたんですね…。
1ヶ月も過ぎてるのに、全然知らなかった(笑
誰も教えてくれなかったよ(^_^;)
追加シナリオなどは無さそうですね。
ちょっと残念だけど、かなり楽しみです。
さっそく予約しよっと♪
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7/12に発売される『ドラゴンクエストソード』。
これを買うべきか否か…迷ってます。
店頭デモを見た時は、想像していたよりも
グラフィックがキレイなことに驚きました。
キャラクターも生き生きしていて、
特にセティアは、ちょっと鳥山氏っぽくない
イマドキ?なゴスロリ風の女の子。
主人公の赤いくるくる巻き毛もけっこう新鮮。
ディーン王子は…ククールやジーロと かぶってるなー。
鳥山氏の中では、頭脳派やキザな男は
ぴっちり横分けがセオリーらしい(笑
ドラクエ9にも言えることですが…
自分自身は懐古主義ではないと思っているので、
ドラクエにボイスなんてありえない!とか
主人公は「はい」「いいえ」しか言っちゃダメ!とか
そういうのは無くて、ソードのボイスについても
別にあっても無くても構わないと思ってます。
ドラクエは絶対こうあるべき!という
強いこだわりは無いですが、
俗に言う「いい意味でのマンネリ」が心地いいというか、
あまり変に変わって欲しくないなあ…とは思います。
具体的には、オフラインだとか
コマンド式のバトルだとかは、そのままでいいかと。
ソードから話が逸れますが、ドラクエ9については
(前にも書きましたが)オンライン主体になるなら
ドラクエのナンバリングタイトルにはせず、
シリーズから派生した別物にしてほしいな、と。
これは私なりの、ドラクエに対するこだわりなんですが。
それで、ソードを買うべきなのかどうか?
最も重要視したいのは、シナリオの量と質。
これはやはり、あまり期待できない気がします。
体感RPGという位だから、剣を降るのがメインで
シナリオは取って付けたような感じなのかも…。
あとは、剣に見立てたリモコンを振り回すことで
運動不足の私がどれほど疲れるのか(笑
でも、過去作品の『剣神ドラゴンクエスト』(未プレイ)
のハズレっぷりを見ると、地雷なのかもしれない…。
別物なんだろうけど、系統が同じだし。
とりあえず、発売後に巷の評価を見てからでも
遅くはないかと思い、予約はしていません。
7月発売のゲームでは、『神宮寺』も予約しているし
26日の『マリオパーティ8』も気になる。
ブルドラ、トラスティベルの2周目もやりたい。
トラスティベルはまだ途中ですが、クリアしたら
とりあえず中断していたバテンカイトスIIかな。
剣振ってる暇は無いかもしれない…(-_-;)
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【ナゾ066】…誕生日
【ナゾ067】…チョコの暗号
【ナゾ068】…五角形のナゾ
【ナゾ069】…チョコレート 1
【ナゾ070】…花瓶のナゾ
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【ナゾ061】…十字形のナゾ
【ナゾ062】…残されたメモ
【ナゾ063】…夫婦の危機!
【ナゾ064】…おかしな計算
【ナゾ065】…犬鳥茶蝶
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【ナゾ056】…何回曲がる?
【ナゾ057】…切るのはどれ?
【ナゾ058】…玉を出せ 1
【ナゾ059】…最長距離は?
【ナゾ060】…ネコてんびん
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待ちに待ったトラスティベル、届きました。
…が!
指定した2時間刻みの時間帯が過ぎても、
一向に配達に来る気配のないペリカン。
たまりかねて営業所に電話。
(ドライバーの携帯くらい書いとけ)
「えーと、道が混んでまして…」
・・・・・。
( ゚Д゚)ハァ?
この田舎でどんだけ道混んでたら
2時間以上も遅れるんじゃ。
結局持って来たのは1時間後。
おまけに「すみません」の一言も無し。
あのぅ。何のための時間帯指定なんすか?
ぺりおだって時間通りに配達するっての。
まあいい。
嫌な人だと思われるのもアレなんで、
何も文句言わずに受け取ったチキンな私。
フン。ペリカン、ツブれても知らんぞ。
そんなこんなで、すっかり遅くなった上
その後は家事やら何やらで忙しく、
マニュアルに目を通しただけで未プレイです。
今晩(今からだと夜中だけど)ちょこっとやってみよう。
明日はまた仕事なんで、適当に切り上げないとなぁ。
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トラスティベル、発売日に入手できませんでした(涙
今日は仕事に出なければならなかったため、
朝一番でペリカンに電話して
配達時間の予定を聞いたら、まだ輸送中で
営業所に到着していないとのこと。
結局、出勤時間までには間に合わず、
気がかりなまま仕事へ。
夜9時過ぎに帰宅したら不在票が入っており、
なんと訪問時間はほんの10分前!Σ( ̄ロ ̄lll)
OH!NO!!なんて非情な。
一応電話をかけてみたけど、
営業時間が9時までになってるし、誰も出ない。
仕方ないとは思いつつも、かなりムキィィーーッ!!
2ヶ月も前から予約して、発売日に入手できないなんて。
何のための予約なんだか…。
ペリカンの荷物追跡サービスは、正直
クロネコや佐川ほど充実してないからなぁ。
amazonは何でペリカン使うんだろう?
せめて、注文時に時間指定くらいは
できるようにしてほしいもの。
・・・なんて、思わずamazonとペリカンにやつ当たり(笑
だってだって!どうしても今日やりたかったんだもん。
でもまぁ、今日のところは仕方ない。
気を取り直してバテンカイトスII やっとこう…。
(明日は仕事も休みだし。ふふん。)
グチばっかりじゃアレなんで、別のゲームの話を。
7/19発売のDSソフト
「探偵 神宮寺三郎 いにしえの記憶」を予約しました。
ファミコン・ディスクシステム時代から続いている
神宮寺シリーズが20周年を迎え、DSで登場します。
私も当時、4作目の「時の過ぎゆくままに…」までを
プレイしましたが、最近は遠のいていたので
DSで出るなら久しぶりにやってみたいな、と。
神宮寺といえば、ハードボイルドな雰囲気が
他のアドベンチャーと一線を画しているシリーズ。
最近では「ウィッシュルーム」がそれに近いのかな。
シナリオは全然覚えていませんが、
神宮寺がマルボロ(タバコ)に火をつけると
何かひらめく、というシステムがあったのを記憶してます。
謎解きは、確かコマンド総当りだったと思いますが
ヒントも少なく行き詰まりやすかったような…。
今でも難易度は相変わらずなのかな?
今度の発売日は、仕事の休み入れとこう…(-_-;)
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Xbox.comでも、トラスティベル一色になってました。
にしても、トップページが全部トラスティベルとは!
マイクロソフトの力の入れようがうかがえるなぁ。
日本ではまだまだマイナーなXbox360の
キラーソフトとなりえるのか、期待大です。
私も、明日の発売日に向けて気分を盛り上げようと(笑
マーケットプレイスからアイコンパックをDLして、
ゲーマーカードのアイコン変えてみた。
とりあえず、体験版で好印象だったアレグレットで。
ゲームソフトはほとんどamazonで買ってますが、
ソフト1本程度だと、いつもメール便になるんですよね。
地方だと、3~4日かかります。
なので、急ぐ場合は安くて厚みがあるような
ちょっとした物をプラスして、
宅配便になるよう工夫?してみたり(笑
しかし、今回は特に欲しい物が無く、
トラスティベルのソフトだけの注文だったので
おそらくメール便だろうと思っていたのに、
ついさっき、宅配便にて発送完了とのメールが!
あぁぁ~良かったぁ♪
宅配便なら、なんとか当日に届くはず。
ま、明日は仕事なんで
プレイできるのは夜中になるんだけども…(涙
トラスティベル発売までの「つなぎ」のつもりだった
バテンカイトスIIが、予想以上に面白いです。
前作よりシナリオに磨きかかってますね。
駆け足気味にストーリー進めて、
やっと終盤に差し掛かった辺りかな。
むぅ。結局トラスティベルには間に合わなかった。
これをクリアしてからトラスティベル、が理想だけど
目の前にあるのにおあずけなんて…
無理だー!!私には無理だァッ!!
ううぅ、仕方ない。掛け持ちするか。
ますます睡眠時間が削られていく…(;つД`)
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【ナゾ051】…髪を切るなら
【ナゾ052】…星を見つけろ
【ナゾ053】…盗み食い
【ナゾ054】…モンスター!
【ナゾ055】…パンを切る
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【ナゾ046】…大きな星
【ナゾ047】…盗賊の逃げ道
【ナゾ048】…ネコとネズミ
【ナゾ049】…千倍のナゾ
【ナゾ050】…OTTF?
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【ナゾ041】…いちばん安い?
【ナゾ042】…カメラとケース
【ナゾ043】…3本の傘
【ナゾ044】…切手のナゾ
【ナゾ045】…宇宙人のナゾ
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毎度おなじみ、ニコバンです。

あぁ!ラフレシアのことか~!
ウワサには聞くけど、実際に生えてる村は見たことない。
ゴミやら雑草やらほったらかして、
長期間 村の手入れをしないと生えるんだとか。
ご丁寧に、ハエもたかるらしい…。

食ったんか!?ラフレシアを…( ̄Д ̄;)
スコーンみたいな味、ねぇ。
さすがにスコーン味はありえないだろうけど、
そもそもアレって食べられるの?
色といい大きさといい毒々しすぎる。
どなたか、村にラフレシアを生やした
ツワモノはいませんか?(笑

なぜか1ヶ月以上も居座っていた、
出戻り娘のバズレー。
やっと荷物をまとめてくれました。ホッ。
いろんな意味で「笑って送り出して」あげたいわ。

ブレンダ…。
その模様が、不治の病みたいで何かヤダ。
無地だったら、ス○ーピーみたいで
かわいかったかもしれないのに(笑
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Xbox Live!のマーケットプレイスにて
『トラスティベル~ショパンの夢~』体験版が
配信されています。
家に居ながらにして体験版などのコンテンツを
手軽に入手できるのは、次世代機の恩恵ですね。
配信開始されてすぐ、DLして遊んでみました。
まず目を見張るのは、そのグラフィックの美しさ。
木々や草花、調度品にいたるまで
実に細かく描き込まれています。
つい最近、本体とテレビを接続しているケーブルを
D端子のものに交換したのですが
その違いたるや、比較するまでもありませんでした。
映像はくっきりシャープになり、
小さな文字も潰れることなく読めるように。
オットのウイイレXで、選手名の「゛」と「゜」が
判別できなかったのも、ちゃんと読める!
まさに世界が違って見えます。
ハイビジョン対応テレビに繋ぐなら、
多少の出費はしてでもケーブルは交換すべきかと。
話が脱線しましたが(笑
ゲームの面白さは、もちろん映像だけではありません。
しかし、このゲームのグラフィックは特筆もの。
本作の持つ幻想的な世界を、
効果的に美しく表現しています。
その意味で残念だったのは、視点を変えられないこと。
せっかくの綺麗な景色を
隅々まで堪能できないのは非常に惜しい。
製品版では改善されていることを望みます。
体験版では、ストーリーには触れられておらず、
主にバトルを体験する作りになっていました。
戦闘では、ターン制とリアルタイムを融合した、
「タイムシェアード リアルタイムバトルシステム」を採用。
バトルフィールドを自由に駆け回り、
各自の持ち時間の間に様々な行動を行います。
体験版をやってみるまでは、
もっとアクション要素が強いのかと思っていましたが
実際は考える時間もあり、落ち着いて操作できます。
あくまでターン制なんですね。
私はアクションRPGが苦手なので、
この点はかなり良かったです。
ただ、バトルフィールド上のどこに敵が
いるのかを把握しにくいのが困りました。
バトル中も視点を変えられないのかな?
カメラを引いて全体を見渡せるとか、
味方と敵の位置を示すレーダーなどの機能が欲しい所。
攻撃には、近接と遠距離タイプがありましたが
攻撃が当たる距離や範囲が分かりにくいのも×。
空振りすると時間のロスだし、かなりマヌケ(笑
攻撃範囲がサークルで出るといいのでは。
ポルカの回復魔法も、自分にかかる時と
近くにいる味方にかかる時とがあり、
ターゲットをどうやって切り替えるのかが不明。
(何か方法があったのかもしれないけど、
ゲーム中そんな説明はなかったし…)
サブイベントのスコアピースによるセッションも
少しだけ体験できました。
こちらも、期待通り面白そう。
あと、細かいことですが
会話やメニュー画面にも使われているフォントが
ちょっと読みづらく感じました。
手書き風?でイイ感じなんですけど、
読みやすいようシンプルなのがいいな。
キャラのモーションやボイスは、
イメージに合っていて良かったです。
特に、アレグレットの性格や声が好き♪
トラスティベルは声優陣が豪華だそうですが、
最近の声優さんはよく知らないので
いまいちありがたみがわかってません(^_^;)
一応、お名前を挙げておきますと…
【アレグレット】下野 紘
【ポルカ】平野 綾
【ビート】小林 由美子
【ショパン】真殿 光昭
【ビオラ】桑島 法子
【サルサ】かない みか
【マーチ】斎藤 千和
【ジルバ】中田 譲治
【ファルセット】半場 友恵
【クラベス】園崎 未恵
*公式サイトより(敬称略)
この中で私が知ってるのは、
メロンパンナの「かない みか」さんだけという…。
でもって、声優さんについて調べていたら
かないみかさんと山寺宏一氏が夫婦である
ということを、たった今知りました( ̄□ ̄;)!!
びっくり~!!後でオットにも教えてあげようっと(笑
え?もしかして、これ常識ですか??
トラスティベル、改善点もいくつかありますが
全体的にとても良い仕上がりになっていると感じました。
体験版をやってみて、早く製品版を
遊びたくなったのは間違いありません。
6/14の発売日まで2週間を切りました。
かなり楽しみです。期待しています!
Xbox360を持っていない人も、
本体と同梱されたプレミアムパックはいかが?
特典のフェイスプレートいいなぁ~。欲すぃ…(-_-)
注:周辺機器を省いたコアシステムなので、
ゲームのデータをセーブするには
メモリーユニットかHDDが別途必須です。
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