2008/05/05

マリオカートWii 買いました

半月ほど前に、『マリオカートWii』を買いました。
ゲームやる時間無いとか言いつつ何やってんだか(笑
何気なくニンテンドーチャンネルで紹介映像を見たら、
どーしても欲しくなってしまいましてcoldsweats01
上手いこと購買意欲がそそられるようにできてるなー。
恐るべし!ニンテンドーチャンネル…。
不用意に見ないようにしないと、
物欲センサー反応しまくりで困ったことになっちゃいます。

で、やっぱりWiiハンドルは必須でしょ!と
張り切って人数分(4個)揃えました♪
お店を何軒か回ったんですが、
どこも品切れで結局予約をしてゲット。
WEBでは定価以上の値段が付いてたりして入手困難っぽく、
だいぶ待たされるのかと思ったら
意外にも3日ほどで入荷したとの連絡があり、難なく入手。
ハンドルじゃなくても操作できるけど、
やっぱハンドルだとカート操作の気分が出ますね~。
1200円と安いのに、作りもしっかりしていて大変よろしい。

主に家族でワイワイ遊ぶことが多いけど、
時々1人用のモードで練習も兼ねて
新しいキャラクターやカートを増やすべくコツコツプレイ中。
でも、私かなり下手ですけどねsmile
ハンドルさばきやらショートカットなんて上手くできないし、
ひたすら突っ走るだけっていうか…勢い?(笑
家族で楽しむぶんにはそれで十分なんだけど、
昨日初めてWi-Fiで対戦してみたら
思った通り残念な結果で…はぅぅ。
でも、負け続きでもなぜか面白いのよね~これが。
無料で手軽に全国のプレイヤーと対戦できるシステムは、
さすが任天堂という感じ。
他所のハードなら当たり前に有料だもんなぁ。

フレンドコード公開しようかと思ったんだけど、
醜態さらすのもアレなんで
もうちょっと腕磨いてからにしますsad

マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)
「マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)」
[Nintendo Wii]
メーカー:任天堂
発売日:2008-04-10
Wiiハンドル
「Wiiハンドル」
[Nintendo Wii]
メーカー:任天堂
発売日:2008-04-10

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2008/05/04

注目のゲーム

自身の覚え書きも兼ねて、
注目しているタイトル、購入予定タイトルを列挙。

ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~
「ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~」
[Nintendo DS]
メーカー:任天堂
発売日:2008-05-22

『ヘラクレスの栄光~魂の証明』
過去のシリーズは、興味はあったけど
プレイする機会がないまま現在に至ってます。
ギリシャ神話が好きなので、
DSでの発売を機に新作をやってみるつもり。

ブルードラゴン プラス(2008年夏発売予定)
「ブルードラゴン プラス(2008年夏発売予定)」
[Nintendo DS]
メーカー:AQインタラクティブ

『ブルードラゴン プラス』
Xbox360で発売されたブルードラゴンの、外伝的?作品。
リアルタイムシミュレーションとのことなので
あまり得意なジャンルではないけど、気になってます。
ブルードラゴンを楽しめたなら買いかも。

シグマ ハーモニクス(仮称)
「シグマ ハーモニクス(仮称)」
[Nintendo DS]
メーカー:スクウェア・エニックス

『シグマ ハーモニクス』
スクエニから、一風変わったゲームが出ますね。
謎解きアドベンチャーとRPGが融合したミステリーなんだとか。
どちらも好きなジャンルなので、かなり期待してます。
絵もキレイだしオカルトチックな世界観もいい感じ。
今回挙げたタイトルの中では、いちばん欲しい。

逆転検事(仮称)
「逆転検事(仮称)」
[Nintendo DS]
メーカー:カプコン

by ええもん屋.com

『逆転検事』
このゲームタイトルにピンときましたか?
そう。あの「逆転裁判」シリーズのスピンオフ作品が登場です。
ナルホド君のライバルでもあり親友でもある
御剣検事が、なんと主役に!
これは無条件に買います。ええ、買いますとも。
(いや、あたしはナルホド君のほうが好きなんだけどさ)

ペルソナ4
「ペルソナ4」
[PlayStation2]
メーカー:アトラス
発売日:2008-07-10

『ペルソナ4』
ペルソナシリーズは、以前「罪」と「罰」をプレイ。
敵が強くて戦闘が辛かったけど、結構好きでした。
今回ペルソナ4が出るってことで、
ひさしぶりにペルソナに興味が沸いてきた(笑
だけどPS2ってのがなぁ…しばらく使ってないぞ。
まあ、買うかどうかはまだ迷ってるんだけど。
先に3をやってみるのもいいかもしれない。

とりあえず、こんな具合です。

最近は何かと忙しく、ゲームをする時間も
大幅に減ってしまいましたが…
面白そうなゲームはマメにチェックしていくつもりです。
そして時間の許す限りはプレイしたいな~と。
けど、積みゲーをこれ以上増やすのは避けなければsad

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2008/05/01

まゆげ犬◇森日記【310】

またまた、おひさしぶりとなってしまいましたwobbly
4月はなんと1回しか記事更新できませんでしたよ。
これはさすがにヒドイなぁ…もっと頑張れ、自分!
書きたいことはいくつかあるんだけど、
忙しすぎて体が追いつかないというか。とにかく眠い。
ブログ更新しよう!と思ってPCをONしても、
いざPCの前に座ると記事を書く気力が出ないんですよね。
ですが…ブログやメールは毎日チェックして、
コメントもちゃんと読んでます。ありがとうございますconfident
(なかなかお返事できないのが心苦しいのですが)

さて、もうどうでもよくなってきた感もある森日記。
引越しくらいしか変化がないですが、どうぞ。
Mori_905
なかなかの美人ガエル、レイニーが引越しました。
本当に忘れないでいてくれるのかは疑問だけど。

Mori_906
おおー!ウチの村に初ゾウだよ、初ゾウ。
そういえば、ゴリラもまだ来たことないなー。
次はぜひゴリラを希望!

続いてはこの人。
Mori_907
メープルは、結局写真をくれなかったbearing
何度かは引き止めたけど、もう諦めました。
特別好きなキャラじゃない限り、
写真くれるの待つより回転率上げたほうがいいような…。

Mori_908
やった~モモチheart04
忍者風のいでたちが妙に気になるウサギです。
こういうインパクトのあるキャラっていいよね。
おいら系は面白会話が多いし(笑

ローランやらししょーといった村の訪問者も
今ではスルーすることが多いのですが、
ハッケミィが来てる時は、一応占ってもらいます。
Mori_909
りりしいまゆげのイヌ
それはまさにとたけけ氏のことですよね?
カメラ目線で口笛を…うんうん、目に浮かぶなぁ(笑
しかし、とたけけまで占いに登場するとは思わなかった。

ちなみに占いの結果は、あまり良くない内容でした。
いつものように実感はできなかったけど。
意味あるんかな?コレ。

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2008/04/12

最近ゲームやってない、とかぼやく

えらく期間のあいたブログ更新ですが、こんばんは。despair
(…前回更新日が 3/30。苦笑)
ほったらかしにするつもりじゃなかったんだけど、
アレやコレやで忙しくて全然手が回らなくて。
ブログどころか、ゲームさえまともにできてません。
毎日やってたWiiFit常識力テレビ
最近はやったりやらなかったりだし、
おい森だって3日前からストップしてるありさま。
とりあえず、おい森は時計戻して追いつかないとなぁ。
住人の引越しチェックと、一部の花の水やりだけは
最低限やっとかないと。
(もうやめたら?という囁きも聞こえたり聞こえなかったり)

夢中になってた『小さな王様と約束の国』も停滞中。
ラストダンジョンらしき場所が出現した辺りまで進めたけど、
後半になると冒険者を育てつつ探索を進める、の繰り返しで
若干作業化してきますね。
もっと建築術を使いたいのに、
あとはもう民家しか建てられない状況なので
精霊力が余りまくってます。
幸せ玉による王国の発展も最大になって
住民の悩みも聞けるようになったけど、
結局おふれを出すだけなので王様ができることは少ないし。
もうさっさとボス倒せってことかな(笑
先日、追加コンテンツがでましたねー。
手持ちのWiiポイントが500ポイントしかなかったので、
・王様のお着替え…100ポイント
・チャイムのおめかし…100ポイント
・「聖なるほこら」が建設可能になるダンジョン…200ポイント
・「豪華な家」が建設可能になるダンジョン…100ポイント

とりあえずこれだけ購入。
残りの3種族の家パック(800ポイント)も欲しくて
Wiiポイント追加購入したけど、まだ買ってない。
どうせ冒険者の数がMAXだから、これ以上雇えないし。
それに、聖なるほこらも豪華な家も
2周目以降じゃないと建てられないらしい(笑
ハハァ、まずはクリアしろということですな。
さらに新しい追加コンテンツも用意されてるとかで、
どれだけ肉付けされていくのか楽しみでもあります。

ただ、悲しいことに…やりたいことはいっぱいあるけど、
これから先もしばらくは忙しい日々なんで
ゲームする時間自体が確保できないのがツライところ。
新作にも興味はあるけど、ガッツリ時間かけるゲームは
もうできないかも。やるとしても、時間かけてゆっくりと。
そうだ。積んでるFF4、いつやろっかな(-ω-;)

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2008/03/30

小さな王様と約束の国 プレイ中の感想

ここ最近、仕事続きで休みが少なく、かなり疲れてますが
毎日コツコツと国造り中です。
睡眠不足のため、寝オチしそうになることもしばしば。
ですが、あと1日もう1日…という感じで
なかなか止められない中毒性アリ。

王様であるプレイヤーの1日というと…
前日の報告書に目を通し、冒険の成果や収支をチェック。
そして、今日の「おふれ」を出したら朝がスタートします。
街に出たら、おふれを見た冒険者に指示を出し、
冒険自体は冒険者任せ。
パーティを組んだり、装備品の購入なども
冒険者が自分で決めて行動します。
冒険に関して王様が細かく指示を出すことはできませんが、
どんな敵と戦い、どれだけダメージを与えたか、などの
詳細を翌日の報告書で知ることが可能。

ちなみに、朝おふれを見た冒険者は
王様が指示するまで立て札の前に立っています。
なので、できるだけ早く指示をしないと
冒険できる時間が減ってしまうようです。
朝はまず立て札に急げ!ってことですねー。

それぞれの冒険者に指示を出した後は、
街を自由に見て回れます。
国民に話しかけて幸せ度を上げたり、
建築術で建物を立てたり。
この建物を立てる作業が、このゲームの肝であり
いちばん楽しい部分ですね。
民家や店、施設といった建物を建てるには、
それぞれの建物に応じた精霊力を消費するので
精霊力が尽きると、建築術は使えません。
この精霊力の源となる精霊石を探すのは、冒険者の役目。
冒険者の育成は王国の発展に
欠かせないものとなっているわけです。

冒険者は、任命した時は全員戦士ですが、
特定の建物を建てることによって
ジョブチェンジ(転職)が可能になります。
実際にジョブチェンジするには、おふれを出して
集まった冒険者に指示を出すだけなのですが…
これがなかなか思うようにいかないのです。
ジョブチェンジをしてほしい冒険者が、
そのおふれを受けに来ないと指示できないわけで。
おふれを出す立て札が1つの時はまだいいけど、
複数になると、どのおふれを受けに来るかがわからない。
どうしてもジョブチェンジさせたい時は、
1つだけおふれを出すようにした方がいいかも。

冒険者を含め国民は自分の意思で生活しているので、
どこそこへ行ってほしいとか何々をやってほしいとかいう
細かい指示はできないのが
少々もどかしい部分ではあるのですが、
それが逆に面白いんじゃないかと思いますね。
プレイヤーは国王だから何でもできるわけじゃなく、
国王だからこそできないこともあるんだよ~みたいな。
そういう意味では、ストレスを感じないゲームです。

とはいえ、ちょっと物足りない部分もあったり。
せっかく住人同士で親しくなったりするんだから、
そこをもっと生かして住人が結婚したり子供ができたり、
家族にも変化がおきたら面白いのにな、と。
例えば「結婚したから新しい家を建ててください!」と
住民からお願いされるとか(笑
まあ実際そういうのまでやってたら、
王様の手が回らなくなって忙しくなりすぎる気もしますが。

ゲームシステムに関して言うと、
とにかく1日の流れが速く、移動もスムーズで
全体的にテンポがいいです。
セーブは1日の終わりにオートセーブされますが、
これがまた速い。
Wiiだからなのか、ロード時間はほとんど感じません。
街に建物が増えてくると、多少重くなる感じはあるものの
ほとんど気にならないレベル。
私はクラシックコントローラを使っていますが、
WiiリモコンのみやGCコントローラでも操作できます。
複雑な操作は必要なく、ほとんどのことが
ボタン1つでできる点も快適。
スクエニらしい細かい配慮がされた
丁寧なゲームだな、と思いました。

このゲーム、元となるのが
『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル(FFCC)』なので
おなじみの魔法や種族が出てくるのも嬉しいですね。
FFCCでは、世界観やキャラクターなんかは大好きなのに、
アクションバトルやマルチプレイ前提のシステムが苦手で
いまいち楽しみきれなかったのが個人的に残念でしたが、
『小さな王様と約束の国』では、それらの不満が解消された
新しいゲームになっていたのが嬉しい。
育成や街造りが好きならハマれると思います。
逆に、従来のRPGのようなものを期待していると
ガッカリするかもしれません。
戦闘が全く無いので。

今後は、追加コンテンツ(有料)もあるようなので
さらに楽しめそうです。
ボリュームアップして長く遊べるといいんだけどなぁ。

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2008/03/20

見てはいけないもの◇森日記【309】

私が今でも、おい森を続けられている理由。

それは…ズバリ!

住人の 完 全 制 覇ッ!!

・・・いや、それは言いすぎだけど。
でも実際、住人の入れ替わりしか村に変化が無いというか。
リストを埋めてくのが結構楽しいっていうか。
ええ、そんな感じです。

2年以上続けていても、村に来た住人は
まだやっと半分を越えた程度。
このペースだと、全員来訪はさすがに無理っぽいなー。
写真もらうの諦めるとか、お気に入り住人を引き留めずに
惜し気なく放出するとかすれば、回転早いだろうけど。
ウチの村で言うと、ビアンカとかアポロとか、
長期滞在させてる住人とお別れするのは
やっぱり寂しくてできないなぁ。

いつまで続けるのか自分にもよくわからんけど、
新作の発売と私の飽き(諦め?)がくるのと、
どっちが早いか…っていう感じですね。

さて。森日記というより引越し便りになりつつありますが、
はたして需要があるのかどうかという疑問は置いといて(笑
Mori_901
アイドルももこが引越しです。
キミはこんな田舎でくすぶってちゃいけない子なんだ!

Mori_902
おお!流し目王子ことチーフが来たぞ。
ぜひともお近づきになりたいわ…ムフフheart01
ええと、趣味は「おさんぽ」ね。_〆ヾ( ̄(エ) ̄ メモメモ…

Mori_903
手合わせ?おさんぽの?
意味わからんが、まあいいや。
それより、チーフのポーズが
カマっぽく見えるのは気のせいだろうか…。

引越しの片付けが終わった頃、改めてチーフの家を訪問。
Mori_904
さすがチーフ。男くさい部屋に住んでるのね♪
な~んて思ってた矢先…
私は見てしまった!
チーフがマイデザインの水着(谷間付き)を着ているのをっshock
キケンなのは、むしろアナタのそのビキニ姿では…??
王子どころか、これじゃまるでヘンタイゴホン!

巷ではカッコイイと評判のチーフ。
メルティ村ではこんなキャラですが、ひとつよろしく…。

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2008/03/18

ロストオデッセイ 感想

いつも何かしらのRPGをプレイ中である私にとっては
稀なことなのですが、
先日ロストオデッセイをクリアしてから現在に至るまで、
RPG休止期間に突入しています。
クリアして燃え尽きたというか何というか…
実績全解除を達成できたことに大満足shine
エンディングは少し寂しさが残る終わり方で
大団円とは言えないかもしれないけど、
一応はハッピーエンド…かな?
いろんな意味で泣けました。
特に、エンディングでのあのセレモニーは良かった♪
その後をぜひとも見てみたい気がする。

実績で最も苦労した「宝箱アイテム全取得」は、
攻略本と照らし合わせながら全ての場所を回ったのに
解除されず、もう諦めかけていましたが、
調べたつもりだった場所を取り逃してただけでした…。
バックヤードの4つ並んだ容器の1つにある「スロットナッツ」。
バックヤードは何度も行ったし、
容器は4つとも調べたつもりだったけど、
蹴った時にズレてたんかなー。
通りすがりに何気なく蹴ったら出てきて、
同時に実績解除されたんでビックリした。
何はともあれ、これにて実績解除100%達成ですよ。

Ro

クリアまでに3ヶ月。
プレイ時間は実に120時間以上かけての完全クリア。
こんなに熱中してやり込んだRPGは久々です。
システムが古臭いだとか単調でつまらないとかいう
意見もあるかもしれないけど、
私にとっては、それが逆に良かった。
戦闘やシステムは変に複雑にしなくていい。
シンプルでとっつきやすく、すんなり受け入れられるのがいい。
キャラクターやシナリオは王道でも魅力的だったし、
最後の戦いの前に世界を自由に回れて、
サブイベントも豊富なお約束も心地よい。
昔のFFのような、古き良きRPGの再来だと感じました。

ロードは確かに長めだけど、許容範囲。
唯一不満だったフリーズは、
本体を修理してから全く無くなりました。
これらを理由に手を出さずにいるとしたら、
すごくもったいないです。

植松さんの音楽は、文句なしの素晴らしさ。
サントラを買いましたが、曲を聴くと
ゲームの場面が頭によみがえります。
主張しすぎず、尚且つ印象に残る曲はさすがの一言。

クリア後数日経ちますが、まだ少し余韻が残ってます。
次は何しよっかな…。
ブルードラゴン2周目ってのもいいかも。
RPG以外のゲームはやってますよ。
今はWiiの稼働率高し。
Wiiフィット常識力テレビを、毎日欠かさず続けてます。
DSは、おい森レイトンの週刊ナゾ通信だけですね。
1つだけDSソフトを予約してますが、
その話はまたの機会に~。

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2008/03/11

小さな王様と約束の国 発売日決定!

ようやく発売日が決定です。

Wiiウェア 『小さな王様と約束の国
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』

発売日:2008年3月25日
ジャンル:国造りRPG
1500Wiiポイント

密かに、近日発売タイトルの中で最も注目してたので
待ってましたの発売日決定!嬉しいです。
コレのために、既にWiiポイントも用意済みsmile

ちなみに、Wiiの新サービス『Wiiウェア』とは、
Wiiの新作ソフトをWiiショッピングチャンネルから
ダウンロードできるサービス。
3月25日のサービス開始に合わせて、
「小さな王様と約束の国」以外にも
いくつかのソフトが同時発売されるようです。
詳しくはコチラ→Wiiウェア公式サイト

さて、お待ちかねの『小さな王様と約束の国』。
これまで公式サイトをマメにチェックしていましたが、
見る限りでは、かなり私好みで面白そう♪
トレーラーを見ても、グラフィックや音楽もいい感じです。
プレイヤーは国王という立場なので
実際に冒険をするわけではないですが、
冒険者たちに任せっきりというわけではなく
いろいろ細かい指示もできそうですね。
RPGというよりシミュレーションに近いのかな。
チクチクと国を発展させていく作業は、
元となったアクションRPG「クリスタルクロニクル」よりも
個人的に好きなジャンルだし、
冠は同じでも全く別のゲームと捉えていいようです。

発売日まであと2週間あるので、それまで何しようかな…。
ロストオデッセイもクリアしたし。
とりあえず、新しいゲームは買わないようにしないと(笑
数日前に『みんなの常識力テレビ』を買ってしまったけど、
これは1日にできる量が限られてるから支障無しってことでcoldsweats01

それにしても、1500Wiiポイント(1500円)は格安だなぁ。
他のWiiウェアに比べると高めとはいえ。
安すぎて、ボリューム大丈夫かな…とか
あらぬ心配をしてしまうんだけども。

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2008/03/09

どっちもどっち◇森日記【308】

やってしまいましたshock
仕事で疲れて、おい森を起動できなかった日が
1日あったのですが…
翌日うっかりそのまま始めてしまい、
空白の1日にセルバンテスが旅立ってました。

まあ、引越しOKメンバーだったからいいんだけど。
というわけで、お別れ写真はナシ!

セルバンテスの後、やって来たのは…
Mori_895
どうぶつの森でナンバーワンを誇るアイドル(?)ももこ
なぜかファンクラブに強制加入させられてるんですけど?

ももこが早速アイドルのオーラを振りまいてます。
Mori_896
そりゃ似てるだろう。
なんたってリス同士なんだもん。
似てるっつーか、むしろ同じだ。

Mori_897
似てるというだけでユニット組むのか…
発想が飛躍してる2ごう

Mori_898
乗り気なのはいいけど、自分がカワイイ担当だと
言い張るのは、さすがというかなんというか…。
そもそも、カワイイお笑いのユニットってどうなの?

Mori_899
敏感に反応する2ごう。
そりゃそうだよね。
日常的にヘルメットかぶってるからって、
決してお笑いなんかじゃないもんね。うん。

Mori_900
あーあ。こっちも怒り出しちゃったよ。
まあまあまあ…ケンカ両成敗ってことで。
っていうか、2人ともカワイイ担当にすりゃいいんじゃな~い?

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2008/03/05

Wii Fit 買いました

以前から気になっていたWii Fitを購入。

Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)
「Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)」
[Nintendo Wii]
メーカー:任天堂
発売日:2007-12-01

まだ始めたばかりなので、
効果のほどは体感できていませんが…
やっぱり任天堂は、こういったものを作らせたらピカイチだな、と。
シンプルだけどセンスがいいというか。

トレーニング内容ですが、
筋トレなどのメニューもあるにはあるけど、
基本はヨガや重心のバランスといった静かな動きが中心。
運動は「超」が付くほど苦手な私ですが、
マイペースでゆったりできそうなメニューが多いですね。
逆に、日頃から運動をしている人には
少し物足りないかもしれません。

カレンダーにスタンプを押していったり、
トレーニングをした時間によって貯まる運動貯金で
新たなトレーニングが増えていく、といった
毎日続けられるような工夫はさすが。
それでも、トレーニングなどが出尽くした後は
いずれ飽きてくるのかもしれませんが…。

大幅なダイエット効果は期待せず、
健康管理ツールとして毎日少しずつ続けていくのが
ベストな使い方なのかな。
トレーニングは地味なものが多いですが、
バランスゲームは(見てるほうも)楽しいです♪

で、この『バランスWiiボード』って
収納に困りますね…。
結構デカくて重いので、立て掛けて置くにも不安定だし。
部屋に出しっぱなしもイヤだけど、
しまい込むと出すのが面倒。
何かいい収納方法ないかなぁ。

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